星之终途

喜提一位新的高性能机器人(真)。

先还是进行无剧透的内容吧。故事很好,个人觉得还是很有 key 的味道。曾经看过有人说模拟家庭是 key 常出现的要素,这次也是的。菲莉娅和裘德的关系不是家人,但胜似家人。我现在是比较喜欢这样的视觉小说,没有选线直接按照剧情走就行,能减少很多痛苦。我每天用了差不多 2 小时多的时间,总共花了 5 天的时间,合计 10 小时。其实开自动的话应该会大于 10 小时的。期间有点着急的时候按快了一点,还有那么点罪恶感,感觉没完全了解那句话的感觉。另外,总共 20 章,提供下玩时进度的参考。

我很推荐玩一下的,无论是否了解视觉小说这种游戏,也不建议看剧透,因为真的很影响游玩的体验。看别人的评论也是有点影响自己的理解的,就像黛莉拉的情况,人确实是会美化或修改自己的记忆,独立的思考更能展现自己的想法。

我玩过的 key 含仿生人要素的视觉小说应有 planetarian 和 Harmonia ,现在又有了星之终途。要对比的话,我觉得星之终途是要好于前面两个的,最大的区别还是时代造成的画面,以及科幻要素的细化(升级?)。

不在 人类衰退之后 人类也在绝赞衰退中,田中罗密欧可真有你的吼。

随处可找到的 OP,放个先。

音乐里的背景音乐大部分是 Ice 做的,属于新面孔啊(听说大部分外包?)。OP 和标题背景音乐自然不说了,是很好听的。细说的话,我更喜欢 “滅びていくこのステラ絆を辿るストーリー,受け継ぐ想いが生まれ変われますように” 这句的演唱,以及后面类似的部分(乐段?)。OP 就有一种悲伤的感觉,但唱的比较有激情,就单纯的认为 ED 会更在这样的悲伤上更强烈一些。ED 演唱虽然没有那么高昂,但是演唱和歌词都是很积极,充满希望的,把那种悲伤收了起来。ED 歌词里有句 “この身体の心はここ,あなたのものと同じよね(这副身体的心灵在此处 与你的并无区别呢),確かめなくても分かる理由,わたしの名前の通りだから(就算不去确认也能明白 因为我的名字就是答案)。想来我都忘了或没特别注意菲莉娅名字的意思,philia:友情,友爱。”标题页音乐的名字叫 Beginning,故事结尾了不换个音乐叫 End 什么的(惯性思维,有始有终)。但突然就想到这故事是结尾了,但是菲莉娅的故事才 Beginning 啊,这音乐名字起的是很妙的。日常的音乐 White Flower ,填词再编曲就成了 ED ,感觉非常合理。日常的每一天,让最后的结局形成。

整体的内容还比较平衡,但两人再次旅行的时候有违和感,就是写的比较快的感觉吧。后面要是直接回去了,再买上刚开始菲莉娅想要的那件衣服,搞个裘德老父亲的表情,感觉也挺不错。不过这样就和培养菲莉娅成为优秀的渡物者就差点意思了,真独当一面还得路上锻炼下。

菲莉娅到最后真的成为了一个比人还要坚强的人了。一路上的喜悦,期待,悲伤,后悔,到最后的走向未来。让她变得比人还要纯粹,假的比真的还真的那种感觉吧。因为在听歌的时候看了一眼,就一眼评论区,知道了裘德会死的事实。以至于后面玩些可能不会死的桥段时没有太大心理波动,比如裘德对菲莉娅说有很强的医疗超越机时,结果是玩笑就不意外了。威廉死时,还以为是真的鱼死网破给菲莉娅重新送回地球,但是结果来讲要比完全的鱼死网破好些。我觉得威廉的死比较可惜,他见证了太多,人类的繁荣和衰退。他拥有的财富是比不上他本身的价值的,像是某种活着文物的感觉。可惜威廉见证不了人类的再起或消灭了,但剧情上感觉人类是会慢慢衰退的,普罗菲的出现让我这么觉得的。

某种意义上,我觉得黛莉拉是最值得可怜的角色。我首先没想到黛莉拉会这么快出现,因为在 OP 里有类似威廉住所的地方,在那里展示了黛莉拉的形象。我就认为黛莉拉会是威廉的仿生人,所以说黛莉拉出现在森林时就觉得很神奇。脑内再推断觉得威廉会是她的父亲,但再次被剧情否定了。再就是没想到黛莉拉会这么快去世,也是受 OP 的影响吧,完全没想到会有这一出。死后到达威廉的住所时,真正了解到黛莉拉的情况后,没想到连黛莉拉这份美好的回忆都是虚构的,和现实完全相反。主要是每天玩后都会看下 OP ,导致有点过度解读里面的信息了(谁会没事看几遍 OP 然后在里面找信息啊?)。另外理解错误的还有 OP 里最后的两句字幕:“我成功送到了吗……?将这重要的东西……送往这颗星球的未来”。我之前更偏向于菲莉娅说的,因为总感觉会是她依靠生命或什么代价把 AI (超越机)对人类的攻击解除。

就结局来讲,我觉得星之终途并不完全算悲剧。裘德把菲莉娅成功教育成人,也教育成了一名出色的渡物者;菲莉娅满足了自己成为人类的愿望,虽然不是肉体上的成为了人类,但继承了裘德去做自己认为正确的事,去拯救其他人;威廉的愿望虽然无法达成,但看样子人类毁灭不过也是时间问题;黛莉拉我是真的觉得可惜,虚假记忆中死去,但好在没有被戳破幻想,就留下了玩家不知道怎么办(田中罗密欧,你坏事做尽!)。“父と一緒に旅をするのが幸せで ”,虚假的幸福比真的还刀人,再玩就更难受的感觉了。

带给我另外的思考是菲莉娅明明不是人类,但被当成了人类;裘德是人类,但没有得到 AI 对人类的对待。那么人类延续的到底是基因还是文明,或是情感呢?

上个月玩过 山的桃源乡,海的乌托邦,感觉和星之终途有类似的地方。首先在成为人类这偏向于主题方面很相识。再就是在仿生人,AI 设定方面有大的共同点。最后就是大背景下的世界观,都不是那么的高度发达,甚至和现在差不多。感觉 AI 的题材变得普遍和流行,再就是主题讨论不再那么缥缈,有的都是可触及的问题了。

不知道星之终途会不会动画化,很期待,希望吧。再就是希望能上线 Steam ,出个简体中文什么的,先不说中文市场,世界的市场还是多少该登一下吧。key 也知道按老路子做视觉小说可能坚持不下去,开始发展手游和动画。在发售半年或一年后就上线网络平台就挺好的,作品能走更远也更久。

另外,游戏里的地理坐标好像不是正确的,没办法推断所在地理位置了,但好像可以算出来位置间的距离。

心里现在奇怪的感情倒不是故事的悲伤,是故事的结束,哪天能再相遇就好了。

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